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3D电视玩游戏哪种好

解决时间 解决时间:2012/05/02 14:57   热度:1860
我想买一台3D电视玩游戏使,不知道那个不闪式的怎么样啊?贵么?,还有其他的几种3D电视的格式是什么,相对比哪种3D液晶电视比较好。
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tj7n34tj
回答于:2012/04/25 06:42
    玩游戏个人也推荐用不闪式的,原因是大多数游戏都是支持的,同时这是一种对视力保护比较好的3D格式,同时画面的质量也是相对比较理想的。
不闪式的原理
  任何一种3D显示技术都有一个先决条件,那就是观看者的左右眼必须看到对应的视差画面。和快门式3D技术把切换左右眼视差画面的装置放置在眼镜端不同,不闪式3D在电视的面板端就实现了左右眼画面的分离。具体做法是在液晶面板前贴上一层具有高科技含量的偏振膜,电视机显示的左右眼视差画面经过偏振膜之后,分别变成方向不同的偏振光,这样只需要佩戴不闪式3D眼镜,观众的每个眼睛就可以看到对应的视差画面,从而形成立体视觉。不闪式3D技术在面板端就已经实现了左右眼画面的分离,因此不存在3D模式下刷新率降低的问题,画面闪烁;3D眼镜也无需复杂的结构,且成本低廉、轻便,佩戴更加舒适等等。

不闪式3D的优越性
  1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
  2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
  3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
  4.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
  5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。
  有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看是没有任何问题的。

“不闪式3D”和偏光式3D技术有区别
  不闪式是偏光式的一种。偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

偏光式与快门式3D优缺点分析
  偏光式3D技术
  优点:
  1、眼镜轻、无辐射,增加观众人数成本低
  2、没有因快门眼镜因日光灯引起的画面闪烁现象 (重影),画面稳定。
  3、可视角度相对于主动快门式要大(快门式斜或躺着看亮度会减少
  4、不受环境光影响,舒适性好
  缺点:
  1、不能在水平实现3D全高清画面,3D画面清晰度减少一半,分辨率低(1920×540),不闪式1080p画面播放出来只有540p。
  2、目前技术成本高,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。 ----这些定义太不严谨.目前平板电视的偏光技术才用不闪式.如果是双机投影式的不需要.
  快门式3D技术
  优点:
  1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;
  2、技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入;
  3、视角范围宽泛(仅针对主动快门式3D等离子电视);
  缺点:
  1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;
  2、3D眼镜快门的开合在日光灯影响下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;
  3、主动快门式3D液晶电视的可视角度小;
  4、主动快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
  业内人士表示,目前的两大技术阵营也是各有各的优势,从目前的显示效果来看,主动快门式技术略占优势。但是从成本支出方面看,偏光式的3D液晶电视画面稳定性更好、配套的3D眼镜也更为轻便,而且价格相对低廉,价格仅在百元左右。相比之下,快门式3D技术所匹配的3D眼镜价格较为昂贵,价格在800元~1000元不等。

快门式3D 另外一种游戏效果非常好的3D格式,但是看时间长了会感觉累。
    这个技术更多的适合用来在电脑显示器上用来玩3D游戏,因为这种技术无论是光强,颜色,画面的质量上均无丢失现象,显示出来的高速游戏画面最为理想了,缺点也很明显,高速的屏幕刷新频率,左右眼的的眼睛画面的高速切换换时间不能持续太长,否则非常容易导致眼部疲劳。

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